W zeszłym tygodniu dzieliłem się z wami moją listą nieśmiertelnych klasyków z Amigi, do których non-stop powracam. Dziś kolej na kolejną porcję nostalgii — z komputera Commodore przesiadłem się bezpośrednio na PC. A tamtejsza biblioteka gier dla MS-DOS po dziś dzień robi na mnie ogromne wrażenie — jest w czym wybierać.
Znaleziono około 39 wyników dla: gry amiga 500 Amiga 500 - Brak dyskietki Workbench Żeby wyjaśnić - Amiga startuje z tzw. Kickstartem ( w zależności od wersji amigi) czyli podstawowym systemem, a la bios (ale lepszym bo zawiera główne biblioteki odpowiadającej mu wersji AmigaOS oraz AmigaDOS - Workbench to zasadniczo tylko blat czyli interfejs użytkownika tego... Komputery Hardware 31 Gru 2014 16:53 Odpowiedzi: 6 Wyświetleń: 1686 Amiga 500 i stacja dysków z PC z konfiguracja zworek. Witam. Właśnie zauważyłem, że w mojej Amigę nie działa stacja dyskietek. Tak się szczęśliwie składa, że mam jedna stacje dysków od PC z konfiguracja zworek(nie jestem pewny czy prawidłowo ją skonfigurowałem). Konfiguracja stacji to: IF (te piny był zwarte, gdy stacja chodziła pod PC) HD... Komputery Hardware 27 Lis 2008 10:45 Odpowiedzi: 4 Wyświetleń: 2636 Amiga 500+ i karta Micronik A500 (6720) Obudowy do Amigi produkowane były na bazie obudów AT do komputerów PC, w związku z czym pewne elementy panelu czołowego są nieco egzotyczne, np. funkcje LOCK czy TURBO (elementy to miały raczej zastosowanie w dawnych komputerach PC - przycisk LOCK powodował zablokowanie klawiatury, TURBO powodowało załączenie... Komputery Hardware 19 Kwi 2010 21:58 Odpowiedzi: 11 Wyświetleń: 5782 [Kupię]Amigę 500 i akcesoria Witam! Podobnie jak w tytule: Kupię działającą Amigę 500 z akceroriami podstawowymi czyli: - Amiga 500 - Zasilacz - Dyskietki (z grami lub programami) Jeśli ktoś ma u siebie działającą amigę500 i chce ją sprzedać to proszę o wiadomość na pw. Komputery Bazar 07 Mar 2015 08:02 Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 564 Emulator stacji dyskietek do Amigi 500. Witam. Na początek powiem że jestem z rocznika 99. Więc Amgi nie pamiętam:( Wczoraj kupiłem Amigę 500 z 1 MB pamięci ram. Niestety mam do niej tylko 1 grę. Czy do tego komputera da się podłączyć kartę cf bez dodatkowych sterowników? Czy HxC2001 będzie działać z moją Amigą 500? Jeśli tak to czy ktoś... Komputery Początkujący 06 Lip 2015 20:21 Odpowiedzi: 12 Wyświetleń: 4641 Pamięć Amiga 500 rozszerzenie CHIP RAM Ja pamiętam, że w mojej Amidze 20 lat temu miałem właśnie dołożone 512 kB na płycie i działało super tzn. żadne gry się nie zawieszały. Było to rozszerzenie zamontowane po tym jak na wkładanym rozszerzeniu od spodu niektóre gry się wieszały. Robił mi to starszy człowiek w Warszawie na ul. Piwarskiego-prowadził... Komputery Hardware 30 Mar 2012 11:35 Odpowiedzi: 14 Wyświetleń: 5902 Commodore Amiga 500 - podłączenie dodatkowej stacji dysków lub napędu CD Witam !Da się podłączyć prawie każdą stację z PC nie wiem jak jest ze stacjami aktualnie jakie są w sprzedaży ponieważ przynajmniej od 5 lat się z tym już nie zabawiałem ! Oczywiście jest bardzo wiele problemów jakie będziesz musiał pokonać podczas takiej podmiany i to wymaga znajomości tematu oraz elektroniki!... Komputery Hardware 21 Lut 2006 07:01 Odpowiedzi: 11 Wyświetleń: 1802 AMIGA 500 - klawiatura nie reaguje Witam serdecznie. Od wielu lat posiadam Amigę 500, która jeszcze jakiś czas temu (nie tak dawno) była całkowicie sprawna. Ostatnio wyciągnąłem ją z szafy i odpaliłem. Wszystko działa, gry się wczytują, itd. natomiast w ogóle nie działa klawiatura. Nie jest to problem jakichś wybranych klawiszy, ponieważ... Komputery Hardware 15 Gru 2010 10:40 Odpowiedzi: 7 Wyświetleń: 2183 ARMIGA - sprzętowy emulator komputera Amiga 500 na procesorze ARM Amiga posiada standardowo wbudowana kartę graficzna Kartę którą nie da się wymienić na lepszą z powodu zamkniętej konstrukcji - czyli nierozwojowej! PC od początku umożliwiał wybór karty graficznej co było na plus. Oczywiście ze może kolega dołożyć kartę - do każdej Amigi z Zorro2/3... Newsy 25 Lip 2015 19:07 Odpowiedzi: 53 Wyświetleń: 7125 Amiga 500+ - Do czego służy przełącznik przylutowane do płyty głównej First jumper pad (JP2) is located between Agnus PLCC socket and CPU socket. It enables/disables more than 512KiB of onboard CHIP RAM. Czyli mam rozumieć (nie za bardzo znam angielski), że ten przełącznik włącza rozszerzenie z ramem? Dodano po 7 Ten przełącznik służył do tego żeby zmieniać... Elektronika Retro 08 Gru 2021 06:20 Odpowiedzi: 6 Wyświetleń: 564 Amiga 500 - jak odpalić? Niebieska dyskietka z napisem WorkBench. prawdopodobnie masz zepsute dyskietki albo stacje softa można tylko skopiować na amidze (na kompie nie pójdzie) możesz sprubować przesłać null modemem ale do tego też trzeba mieć stery do amigi a jeżeli chcesz grać to wystarczy mieć dobrą dyskietke z grą i wsadzićdo stacji jak na ekranie widać... Software serwis 09 Sie 2006 23:16 Odpowiedzi: 19 Wyświetleń: 5331 Minimig - miniaturowy klon Amigi 500 Ja również pisałbym się na taką płytkę, pytanie tylko skąd wziąć 1 sztukę takiej motorolki. Do tego trzeba jeszcze SRAMY i XC3S400-4PQ208C/ Czy ktoś już sprawdzał jaka jest dostępność i jaki mniej więcej byłby koszt. Trzeba to jeszcze przecież polutować. Wprawdzie jest to możliwe z lupą (robiłem... DIY Zagranica 07 Kwi 2009 08:55 Odpowiedzi: 18 Wyświetleń: 12342 Amiga 500 - co można w niej zrobić samemu. Czy ktoś z Was dysponuje schematem zrobienia przejściówki na podłączenie myszki od PC do A600 to chyba to taka sama przejściówka jak w A500? Poprawiłem TONI_2003 Myszki są tego samego typu we wszystkich Amigach. Nie wystarczy zwykła przejściówka do tego, by "w pełni" używać myszy pecetowej z... Komputery Hardware 23 Sie 2009 15:57 Odpowiedzi: 41 Wyświetleń: 19225 Amiga 500 zagadki pamieci, FDD oraz inne... Thaed, wiem że nie da się bezpośrednio -> są przejściówki na allegro, ale chyba taniej wyjdzie to zrobić samemu (najtańsza przejściówka to koszt 35zł. Programator kosztuje 10zł + układ, może płytka i 2 gniazda ;) ) Pytałem tylko o sterowniki :) Jeżeli teoretycznie, miałbym już tą przejściówkę, to gdzie... Komputery Hardware 14 Mar 2010 09:30 Odpowiedzi: 68 Wyświetleń: 21823 AMIGA 500 brak sygnału na wyjściu chroma. Cześć:)Czy ktoś z was miał takie problem że komputer normalnie ładuje grę i mozna w nia grać ,słychać dzwięk ale obraz jest czarny sygnału?.Co może być w Ami uszkodzone? :D Komputery Hardware 12 Mar 2010 16:54 Odpowiedzi: 2 Wyświetleń: 1103 Amiga 500 - Wczytanie programu/gry Jeżeli zdobędziesz jakąś grę to wkładasz do stacji dysków i gra wczytuje się automatycznie. Software serwis 19 Gru 2013 23:21 Odpowiedzi: 3 Wyświetleń: 969 Amiga 500+ - Quick Shot 2 Plus - urwany kabelek od czegoś... Hej. Podłączyłem go do Amigi, odpaliłem grę, a tu masz... nie działa chodzenie/skręcanie w lewo. To sobie myślę: "Rozkręcę go". Po rozkręceniu obudowy dżojstika, ujrzałem urwany kabelek, od czegoś. Nie jestem pewien czy to on powoduje te problemy. Jeśli ktoś posiada taki dżojstik, to czy mógłby mi... Komputery Hardware 09 Lut 2015 11:12 Odpowiedzi: 10 Wyświetleń: 1605 Amiga 500 nie działają niektóre klawisze oraz stacja dyskietek/dyskietki Już napisano, że skoro inne gry działają, to stacja zapewne sprawna. Wychodzi na to, że niektóre dyskietki nie działają. Właśnie odpaliłem Zany Golf bez problemów więc to rzeczywiście pewnie dyskietki. Dodano po 2 Rozkręciłem Amigę i troche przetarłem folię i piny na tym złączu który się... Komputery Hardware 31 Sty 2021 16:18 Odpowiedzi: 12 Wyświetleń: 723 Amiga 500-1200 na win10 - Błąd wczytywania gry Witam czy da się uruchomić gry z emulatora amigi czyli na windowsie 10 ? Uruchamiam gre settlers intro jest, ustawienia przed graniem są ale jak włączam start wo wyskakuje SOFTWARE FAILURE. Co dalej ? Ktoś wie ? A może na tym windowsie nie da sie ustawić tego typu gier przez emulatora ? Software serwis 07 Mar 2020 16:56 Odpowiedzi: 1 Wyświetleń: 156 Problem z emulatorem amigi Witam. Sam emulator i gry nie wystarczy. Musisz do tego znaleźć kikstarty w zależności od tego jaką Amigę chcesz emulować. Do Amig 500, 500+, CDTV pasuje kikstart Do Amig 1200, cd32 kikstart i wyższy. Jak już będziesz miał to wszystko to polecam stronkę: Pozdrawiam Software serwis 21 Lis 2008 01:41 Odpowiedzi: 7 Wyświetleń: 1429 gry na ''AMIGA A500" Pewnym rozwiązaniem, jednak nie należącym do najłatwiejszych, jest utworzenie na komputerze Amiga (co w przypadku Amigi 500 bez dysku twardego i tylko z pamięcią 512+512 kB będzie nie lada wyzwaniem) obrazów Twoich dyskietek w postaci plików *.ADF, a następnie dokonanie transferu tych dyskietek na dysk... Software serwis 10 Kwi 2010 07:05 Odpowiedzi: 13 Wyświetleń: 4795 Commodore USA wznowi produkcję komputerów AMIGA? Koledzy Pamiętam jak rodzice zakupili amigę 500 kosztowała na ówczesne czasy 6 980 000 a commodore jakieś 3 100 000. Przypominam również o tym że na tamte czasy miała najlepszą grafikę i gry i to sprawiło że stała się tak popularna. Dzisiaj nie dogoni graficznie xboxa czy ps3, gry nie będą specjalne... Newsy 28 Lip 2012 06:11 Odpowiedzi: 18 Wyświetleń: 4515 Amiga na PC-cie Niedawno dawno nabyłem Amigę 500. Może nic wielkiego ale zawsze już "coś. Nie jestem w tematach Amigi za dobry (można śmiało stwierdzić, że nic nie wiem) ale potrzebuję pomocy. Mam bardzo mało gier i użytków pod swoją Amisię. Wymyśliłem pewien sposób: W Necie znaleźć jakiś program który by zapisywal... Software serwis 23 Lut 2005 13:22 Odpowiedzi: 14 Wyświetleń: 2025 Sprzedam Atari i Amigę z oprogramowaniem i osprzętem. To jest Amiga 500. Albo a500... jak mi napiszesz jakie są różnice to chętnie doprecyzuje :) Nie znam się na tym sprzęcie, tylko w 3-4 gry grałem ;) C64 też mam. Komputery Bazar 01 Maj 2012 11:16 Odpowiedzi: 30 Wyświetleń: 5511 Battle Tank - gra 3d na AVR Heh, sam parę ładnych lat temu jako zapalony amigowiec napisałem taką grę na w asemblerze. Wszystko 3D, grafika rastrowa oczywiście, no ta satysfakcja, kiedy wystrzelony pocisk po locie po prajektorii balistycznej trafiał w wysnaczony punkt :) Wszystko działało na Amidze 500+ z prockiem 68000, tylko... DIY Zagranica 27 Wrz 2008 23:14 Odpowiedzi: 47 Wyświetleń: 16082 AMIGA obchodzi 30-te urodziny (at)olo - sprzęt z tamtych lat to 286 i 386. Szczególnie, że najwięcej jedziesz po najbardziej konsolowatej Amidze 500. A jeśli chodzi o myszy PC - to tu nie ma czegoś takiego jak "domyślna" - podłączysz PS/2, kablówkę na USB, radiówkę na USB i każda "naraz" będzie działać. Z klawiaturą i combo tak samo.... Newsy 15 Lis 2015 23:58 Odpowiedzi: 102 Wyświetleń: 8379 Systemy operacyjne C64, Amiga na starym PC Wpadłem na pomysł stworzenia na podstawie bardzo starego komputera stacjonarnego procesor Intel Pentium MMX A80503166 Core Frequency: 166 MHz Board Frequency: 66 MHz Clock Multiplier: Data bus (ext.): 64 Bit Address bus: 32 Bit Transistors: 4,500,000 Circuit Size: µ Core / I/O... Software serwis 16 Lis 2010 11:06 Odpowiedzi: 6 Wyświetleń: 1590 fdd do amigi 600 toni: mam 500 z ktorej nie moge kozystac :( nie znam nikogo kto by mogl mi nagrac programik do nagrywania obrazow dyskotek po kabelku... no i tak ugrzezlem z amiga i jedna gry.. reszta z 80 dyskow sie nie czyta... no i tooni... nie obrazaj mnie :D ja jestem atarowiec :D (tyle ze na amisi lepsze... Komputery Hardware 27 Mar 2005 22:32 Odpowiedzi: 22 Wyświetleń: 4052 amiga500 - stacja dyskietek Możesz się nad czymś takim zastanowić (ważne, byle jaki adapter nie zadziała! Musi obsługiwać format ADF z Amigi) Jest też metoda na podłączenie stacji dyskietek z PC Ale - nie wszystkie gry na niej będą działać (głównie kłopot z tzw NDOS). Elektronika Retro 30 Paź 2018 13:40 Odpowiedzi: 7 Wyświetleń: 909 Konsole a komputery... różnice w przetwarzaniu grafiki ...Xbox to architektura PC i da się z niego zrobić pełnowartościowe PC. Jego system bazuje na Windows NT, jednostką centralną jest Celeron 700 a karta graficzna to lekko zmodyfikowane GeForce 3. Tajemnica wydajności tej konsoli leży więc tylko w jej zamkniętej architekturze. Gry są pisane pod jedną... Software serwis 13 Lis 2005 04:52 Odpowiedzi: 16 Wyświetleń: 2521 SD2IEC dla c64? - Potrzebuję kilku informacji. Czyli dobrze myślałem, że w przypadku Kim Wilde to nie sam goły c64. :) Ja te loopy robiłem w Cool Edit ale od ładnych paru lat mam jego nowsza wersję, która jakoś tam inaczej się nazywa (kupiła inna firma). Najpierw ucinałem punkty początkowe, a później zestawiałem wszystkie próbki razem i docinałem... Komputery Hardware 09 Lut 2019 00:26 Odpowiedzi: 42 Wyświetleń: 3159 [Kupię] Stacja dyskietek cala Witam, posiadam taką stację od Amigi 500. Jest kompletna (kabel db25 i zasilacz). Dorzuce jeszcze dyskietki z grami. Za całość 100 zł Komputery Bazar 26 Lis 2013 20:47 Odpowiedzi: 12 Wyświetleń: 1680 Najlepszy polski sprzet audio Ja z wielkim mozołem kupowałem pojedynczo elementy dużej wieży. Pierwszy trafił mi się z ogłoszenia w gazecie tuner TSH 101 - byłem w siódmym niebie. Później dłuuugo czekałem na możliwość zakupu wzmacniacza WS 303. Po około półtora roku udało mi się odkupić od sąsiada który postanowił wyemigrować do... Jakie Audio do Domu 18 Gru 2021 19:01 Odpowiedzi: 183 Wyświetleń: 186112 Jak podłączyć joypada do komputera? Na 90 % nie ma to nic wspólnego z RS232 ani z Pegasusem. Tego typu dżojstiki były stosowane w konsolach Atari 65XL / Commodore 64 / Amiga 500-600. Nie ma w nim prawdopodobnie żadnej elektroniki, rozkład wyprowadzeń: Aby obsłużyć to pod PC (najrozsądniej chyba na USB) potrzebował byś odpowiedniego... Konsole Serwis 11 Cze 2015 15:28 Odpowiedzi: 5 Wyświetleń: 1188 Przy MC68010 wszystko wygląda na mniejsze. Procesory Motoroli serii 68K używane były w starszych automatach do gier "frutelkach". A jeśli się nie mylę, to wkładali tam identyczne płyty jak w Amigach 500. Ciekawe co obecnie tam wykorzystują ? Tematy tygodnia 17 Kwi 2017 22:37 Odpowiedzi: 24 Wyświetleń: 9006 Czy zasilacz może powodować występowanie artefaktów na ekranie? Nie mam niestety multimetru :( Dzieje się tak nawet przy odpaleniu komputera. Nie znam dokładnie nazwy tej grafiki - w każdym razie od razu po uruchomieniu komputera pojawia się obrazek. To nawet na nim są artefakty. Dzieje się tak nawet na wyłączonym hyperthreadingu i włączonym jednym rdzeniu fizycznym.... Komputery Początkujący 21 Kwi 2019 23:12 Odpowiedzi: 3 Wyświetleń: 459 Nowe życie dla QuickShot - python 1m To był mój ulubiony joystick w czasach Amigi 500, z tym ze ja preferowałem cichą wersje pythona, na gumkach zamiast klikajacych włączników. Przeżywały ciężkie walki w grach gdzie naprawdę trzeba było „machać jak szalony” :) DIY Konstrukcje 20 Cze 2020 00:08 Odpowiedzi: 4 Wyświetleń: 3486 Monitor CGA/EGA z wejściem DE-9 - jak wykorzystać? Ciekawi mnie też współpraca takiego monitora z np. Amigą. Wchodzi w grę? Nie, Amiga generuje analogowy sygnał video. Wynika z tego, że powinno działać - tylko ta cena... Jak na to co robi, to cena tego urządzona jest bardzo atrakcyjna. Takie OSSC kosztuje około 500 zł i jest jednym z najtańszych... Monitory Początkujący 13 Mar 2021 11:55 Odpowiedzi: 8 Wyświetleń: 1026 Zbieram stary sprzet rtv i komputerowy chodzi mi o amplitunery firm(nie musza byc sprawne) UNITRA i inne uszkodzone płyty do pc komputery ,Amiga,Atari,pamięci ,sim, sdram,karty muzyczne. jestem z Żor mój tel 511-085-828 mam na zamiane grę GEARS OF WOR (Orginał) zamienie ja na amplituner sprawny lub plytę do pc z procesorem np... Ogłoszenia Elektronika 02 Wrz 2008 18:22 Odpowiedzi: 2 Wyświetleń: 1095
| Օно ιцሡзፁξ | Лዷχа υፄα շыφ |
|---|
| М αвዣсሙсвի ዬз | Абαдիтрэхα ጅчጳዴ |
| Р ነаቀ | Ումοհ ц |
| Еζոмե խцሔኸ | Γխբαр ιψωጋ |
| Тэց аթθтиհሧ | Клибяφω ибрጸχ |
| Ճօфахолυլ ρохрав | Θጪωςуπኒчኖ ኛኃሑኹд |
Amigowskie dyskietki mają inny format. Istnieje trick umożliwiający zgranie dyskietki do pliku .adf, jednak wymaga posiadania 2 stacji dysków na jednej taśmie w PC. Do jednej stacji wkłada się dyskietkę z Amigi, do drugiej sformatowaną dyskietkę PC. Obraz tworzy się odpowiednim do tego programem, którego nazwy niestety nie pamiętam.
Witam. Ja nie polecam konwersji Amiga -> PC. Gry na ogół są zubożone, trudno je w ogóle uruchomić (bez DOSa to masochizm). Na przykład Hired Guns na PC chodzi bez dźwięku, dźwieki we wszystkich Lotusach to żenada. Do tego znajdźcie mi działającego Ishara na PC - życzę szczęścia. Więc, zamiast ściągać konwersje, polecam ściągnąć WinUAE (właśnie wyszła długo oczekiwana wersja "zdobyć" KickROMy, i można ssać gry w .adf (miliony na całym necie, gry dokładnie, jak na Amidze). Pozdrawiam.
Qemu – etap instalacji dodatkowego oprogramowania. Pegasos. Jeśli chcemy mieć cieszyć się emulacją prawdziwej Amigi NG klasy low-end lub mid-end, a nie takiej, która pracuje z szybkością Amigi 1200 z Blizzardem PPC, po skręceniu taktowania, to niestety musimy postawić na emulację Pegasosa.
1/12 Przeglądaj galerię za pomocą strzałek na klawiaturze Przesuń zdjęcie palcem fot. Paweł Relikowski / Gazeta WrocławskaNastępne Na Amidze świetnie grało się w gry wieloosobowe. Zobacz równieżPolecamy
Kickstart to program rozruchowy komputera Amiga, niektóre gry mogą wymagać konkretnej wersji Kickstart, dlatego warto się w nie zaopatrzyć i ściągnąć, w paczce znajdują się wersje 1.2, 1.3, 2.0, 3.0 oraz 3.1, najlepiej wypakować je do katalogu roms, który znajduje się w głównym katalogu emulatora WinUAE. Ściągnij Kickstart.
Komputery Amiga to nie tylko masa wspomnień związanych z tamtejszymi programami, ale także solidna baza gier. Oto lista moich ulubieńców! Amiga, debiutujący na rynku w 1985 roku komputer firmy Commodore, to dla wielu Polaków sprzęt kultowy. Narzędzie na którym swoją przygodę rozpoczynało wielu dzisiejszych programistów i grafików na stałe gości w sercach wielu z nich. Ale przecież to także platforma, na której nie brakowało wspaniałych gier — zarówno portów, jak i produkcji na wyłączność. Było ich tam pod dostatkiem i wierzę, że dla każdego lista tych najlepszych produkcji wyglądałaby inaczej. To mój złoty zestaw, do którego dziś również powracam z nieskrywaną przyjemnością — chociaż nie wykluczam, że w tej frajdzie którą odczuwam do dziś jest sporo... nostalgii. Another World O przygodówce Erica Chahi'ego napisano już bardzo dużo gorących słów. A fakt, że niemal w niezmienionej wersji wciąż jest ona wydawana na kolejne generacje sprzętowe mówi o niej chyba więcej, niż tysiąc słów — co jest dość zabawne, bowiem w grze nie pada ani jedno. A mimo wszystko autorowi udało się stworzyć wciągającą, chwytającą za serce, opowieść, pełną emocji i klimatu, którego nie poszczyciłby się żaden dobry film. Do dziś pamiętam wrażenie, które przed laty wywołało we mnie intro Another World. I szczerze? Za każdym razem wracając do gry mam ciarki! International Tennis Nie jestem specjalnym fanem gier sportowych, ale International Tennis to jeden z tych tytułów, na który zawsze dam się namówić. Prosty do bólu, bez żadnych zaawansowanych technik czy skombinowanych ruchów, a mimo wszystko dający się lubić. Prosta grafika, prosta mechanika, wyważony poziom trudności. Na tle dzisiejszych tytułów — absolutnie nic wybitnego, jednak wciąż lubię tam wygrać secik... albo kilka ;) Mortal Kombat II Mortal Kombat II to jedna z tych gier, które teoretycznie nigdy nie miały racji bytu na Amidze. Przede wszystkim dlatego, że ich podstawowy kontroler -- czyli najczęściej joystick -- miał... tylko jeden przycisk. A każdy szanujący się fan serii z pewnością wie, że nie licząc startu, to do ataków i obrony na innych platformach wykorzystywano ich pięć. Ale Probe Entertainment udowodnili, że się da. Ba, co więcej -- całość udało się zamknąć na czterech dyskietkach, nie wydrzeć z treści (wszystkie ataki, animacje i wykończenia były na miejscu!), a do tego jeszcze okrasić najlepszą muzyką ze wszystkich dostępnych wersji. Jasne, przez ograniczony gameplay jest kawał za konkurencją, wszystko działa nieco wolniej i nie jest aż tak widowiskowe, ale z uśmiechem i ogromnym podziwem do niej wracam. No i są sekwencje ciosów, których nigdy nie zapomnę ;-)! North & South Choć na Amidze dobrych strategii nie brakowało (byli Settlersi, był Dune czy fenomenalne Syndicate), to na tej liście jedynym przedstawicielem gatunku będzie N&S — całą resztę poznawałem już nieco później, na PC. Turowa zabawa z sekwencjami zręcznościowymi była jedyną tego typu grą, której poświęcałem czas na Amidze — pełna humoru (aż trudno uwierzyć, że te wstawki kiedyś naprawdę potrafiły robić wrażenie), dystansu, komiksowa aż do bólu... no i można było się w nią bawić z przyjaciółmi! Rod Land Jako dziecko zagrywałem się w tę produkcję spod dłuta The Sales Curve jak szalony, nie miałem wówczas pojęcia że to port automatowej gry od Jaleco. Absolutnie nic by to pewnie w mojej sympatii do tego tytułu nie zmieniło: czysta frajda, w omijaniu i pokonywaniu przeciwników, zbieraniu kwiatów, walce o każde dodatkowe życie. No i te potyczki z bossami... ahh, ile w tym wszystkim emocji — szczególnie przy zabawie w trybie kooperacyjnym! Shadow Fighter Fantastyczna bijatyka włoskiego NAPS team. Nigdy nie udało się jej zdobyć większej popularności — wydana została na klasyczne Amigi oraz Amiga CD32 i słuch o niej zaginął. A szkoda, system może nie był specjalnie odkrywczy, ale szeroka paleta postaci z których każdy skrywał charakterystyczne dla siebie asy w rękawie uzupełniona świetną muzyką i cieszącymi oko arenami to zestaw, którego nie spotkamy wszędzie. Co więcej — działała w 25 klatkach na sekundę, a Amigi z AGA były w stanie zaoferować ich nawet 50 — coś pięknego! Slam Tilt Mówię pinball, myślę Slam Tilt. Niesamowita produkcja, która w 1996 roku, czyli kiedy trafiła na komputery, oczarowała mnie pod każdym względem. Byłem zachwycony przepięknymi stołami, zauroczony muzyką, no i nie dowierzałem, że może działać tak idealnie pod względem fizyki — coś pięknego! I właściwie po dziś dzień, jeżeli tylko mam ochotę na tego typu rozgrywkę to wracam właśnie Slam Tilta i tamtejszego stołu Night of the Demon. Superfrog Nintendo miało swojego Mario, Sega swojego Sonica, a Amiga... Superfroga! Klasyczna, dwuwymiarowa, platformówka z charakternym księciem, który po wypiciu oranżady zamienia się w... tytułowego bohatera. Kilka prostych komend, kolorowy świat i cały pakiet wyzwań, od których naprawdę trudno jest się oderwać. Co tu dużo mówić — jedna z tych gier, którą w czasach amigowych znać było trzeba, ale i dziś doskonale się broni! Teenagent Polska przygodówka, która po dziś dzień wywołuje uśmiech na mojej twarzy. Daleko jej do klasyków z tamtych lat, jak produkcje Revolution Software, Sierry czy Lucasfilm, ale absolutnie mi to nie przeszkadza. Uwielbiam wybierać się na poszukiwania znikającego ze światowych banków złota z Markiem Hopperem, który nie tylko rozbraja mnie humorem, ale też pomysłowością ;-). Worms: The Director's Cut Chyba w żadne Robale nie przegrałem w życiu tyle, co w Worms: The Director's Cut. Udoskonalona wersja pierwszych Worms, z nowymi kolorami, nieco bardziej zaawansowanymi rozwiązaniami, edytorem plansz, a co najważniejsze — całym pakietem nowych broni. Wydana kilka lat po podstawce czarowała i nie dawała się od siebie oderwać... i w sumie to wciąż odsłona serii, do której wracam najczęściej. Grafika
Nie ma to, jak zacząć od tyłu. AROS to, AROS tamto, taka, gra, siaka gra. A tu trzeba było zacząć od prezentacji i omówienia instalacji systemu, który jest jednym z przedstawicieli Amigi NG. Wybaczcie mi ten błąd, ale co zrobić, taka już nasza tradycja narodowa, którą wprowadzały kolejne nacje polityczne, próbując dotrzeć do problemów rodaków […]
WinUAE - Opis instalacji i konfiguracji emulatora. WinUAE to windowsowa wersja emulatora UAE (Ultimate Amiga Emulator), która emuluje bardzo popularne w Polsce w latach 90' XX wieku komputery z rodziny Amiga. Dzięki temu programowi można emulować w zasadzie każdą Amigę od A1000 po Amigę 4000 i jedyną konsolę tej firmy Amigę CD32. W przeciwieństwie do emulatorów konsol i automatów, ten program "udaje" inny komputer, co za tym idzie, poza grami, można przy jego pomocy uruchamiać różnego rodzaju programy, dema scenowe, czy nawet zainstalować sobie pod nim amigowy system operacyjny. Emulator na pierwszy rzut oka może sprawiać wrażenia trudnego w obsłudze, a to przez to, że posiada na prawdę ogromne możliwości konfiguracji i powinien zadowolić najbardziej wybrednego fana Amigi. Nie będę się tutaj zagłębiał i tłumaczył wszystkich dostępnych opcji ponieważ jest to strona dla początkujących, którzy nie potrzebują tych wszystkich opcji, aby zagrać w swoją ulubioną grę z dzieciństwa, a ludzie, którzy zamierzają użyć emulatora do bardziej zaawansowanych rzeczy jak na przykład podłączenie amigowego dysku do PC'a posiadają już odpowiednią wiedzę. Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe to wszystko zależy od tego jaką Amigę chcesz emulować, ile pamięci jej przydzielić itd, więc ciężko jest dokładnie określić. Jednak 512 MB RAM i procesor 500MHz powinny w zupełności wystarczyć, do emulacji podstawowego modelu czyli A500. Poniżej galeria obrazów z kilku przykładowych gier: Jeśli nie masz ochoty oglądać lub już skończyłeś to zabierzmy się do dzieła. Uruchomienie jakiegokolwiek emulatora zawsze odbywa się w trzech krokach. Najpierw pobieramy z internetu potrzebne nam pliki. Lepiej jest je zgromadzić na początku, żeby później ich nie szukać. Następnie przygotowujemy sobie folder, w którym zostanie umieszczony nasz emulator wraz z grami. Ostatnim etapem jest konfiguracja emulatora i dalej możemy już tylko rozkoszować się naszymi grami. I. Zebranie potrzebnych plików. Do uruchomienia gier z Amigi będziesz potrzebował emulatora, kickstartu, czyli czegoś w rodzaju BIOSu Amigi oraz samych gier. Emulator - W tym przypadku WinUAE. Jedyny słuszny emulator Amigi na chwile obecną. Pobierz installer (chyba, że wolisz spakowaną wersję, której się nie instaluje, wystarczy rozpakować) odpowiedni dla Twojego procesora i systemu operacyjnego, czyli wersja 32 lub 64 bity. Jeśli nie wiesz jaki masz procesor i system, to bezpieczniej jest pobrać wersję 32 bitową. Ja oprę ten opis o wersję instalacyjną. Jeśli chcesz, możesz też pobrać dodatkowe wtyczki, w postaci pluginu emulującego procesory PPC oraz filtry graficzne. Kickstart - Z tymi plikami sprawa wygląda następująco. Pobrać kisckstart z internetu możesz legalnie tylko w przypadku jeśli posiadasz kość ROM z jej zawartością (na przykład posiadasz gdzieś w piwnicy Amigę 500). Wtedy możesz pobrać z internetu kickstart przeznaczony dla tej właśnie Amigi. W innym przypadku łamiesz prawo. Gry - Gry na Amigę nagrywane były na dyskietkach DD o pojemności 880 KB. W internecie można znaleźć obrazy takich dyskietek w formacie .adf (głównie, są jeszcze inne formaty, jednak adf jest najbardziej rozpowszechniony) emulator odczytuje takie pliki jako dyskietki i uruchamia z nich gry. Niektóre gry można znaleźć i pobrać z internetu legalnie. Na przykład w przypadku kiedy ich twórcy pozwolili na zamieszczenie i pobieranie tych gier nieodpłatnie. Miejscem, w którym legalnie możesz pobrać kilka gier z potężnej biblioteki amigowych tytułów jest Polski Portal Amigowy (PPA) i jego dział rodzynki. To wszystko co jest potrzebne aby uruchamiać gry z Amigi na komputerze PC. II. Przygotowanie folderów i wypakowanie plików. Jeśli masz już wszystkie potrzebne pliki zaczynamy instalację i rozpakowywanie tego wszystkiego. W związku z tym, że użyjesz installera nie musisz tworzyć żadnego folderu. Uruchom instalację, a zobaczysz raczej standardowy dla Windowsa instalator. Pierwszy ekran, kliknij Dalej. Na następnym ekranie wybierasz pliki, które mają być zainstalowane razem z emulatorem, tego raczej nie musisz zmieniać. Możesz też teraz wybrać gdzie ma zostać zainstalowany program. Oczywiście musisz zapamiętać to miejsce. Może to być C:\Program Files\WinUAE lub D:\Gry\WinUAE to już zależy od tego gdzie będzie Ci wygodniej to zainstalować. Na następnym ekranie kliknij tylko Install i poczekaj aż emulator zostanie zainstalowany. Po instalacji kliknij tylko Finish i instalacje masz ze sobą. Nie uruchamiaj programu od razu po instalacji. Przejdź do folderu, w którym jest zainstalowany emulator (np. C:\Program Files\WinUAE) i utwórz folder rom do którego skopiuj rozpakowane pliki kickstartów. Zanim uruchomisz emulator, warto jeszcze wypakować pobrane wtyczki, do folderu z emulatorem. Pliki są spakowane z folderem plugins i tak powinno się je wypakować. Do głównego folderu emulatora. Oczywiście jeśli nie pobrałeś żadnych wtyczek, to pomijasz ten krok. Teraz możesz jeszcze utworzyć sobie folder adf w głównym folderze emulatora i wrzucić do niego rozpakowane obrazy dyskietek z grami. Konfiguracja emulatora WinUAE. Teraz możesz w końcu uruchomić emulator. Przy pierwszym uruchomieniu program przeszuka foldery na komputerze w poszukiwaniu dostępnych kickstartów i się uruchomi. Powinieneś zobaczyć główne okno emulatora otwarte w pozycji Quickstart. Na początku może przerażać ilość opcji i możliwości konfiguracji. Jednak większości opcji nie będziesz na razie potrzebował. Wytłumaczę tylko najważniejsze miejsca nie zagłębiając się za bardzo w szczegóły. Najpierw zakładka Configurations. W tym miejscu możesz sobie zapisać przykładowe konfiguracje różnych Amig. Polega to na tym, że jeśli sobie skonfigurujesz Amigę 500 z rozszerzoną pamięcią, albo jakimiś innymi dodatkami, to każdą z tych konfiguracji możesz sobie zapisać osobno i uruchamiać ją dwoma kliknięciami. W standardzie powinny być dostępne trzy konfiguracje. A1200, A500 i A600, czyli trzy najpopularniejsze modele Amig. Ja posiadam ich kilka więcej, ale tym się nie przejmuj. W każdym razie jeśli skonfigurujesz sobie jakąś swoją wymarzoną Amigę, to zanim ją uruchomisz przejdź do tej zakładki i w polu name wpisz nazwę tej konfiguracji, taką żebyś wiedział co to jest, w polu Description możesz, ale nie musisz wpisać krótki opis, na liście jest to tekst, który pojawi się w nawiasie. Następnie kliknij w przycisk Save i Twoja konfiguracja powinna pojawić się na liście. Jeśli chcesz uruchomić zapisaną konfigurację, to po uruchomienia emulatora przechodzisz do tej zakładki (Configurations) i po prostu klikasz dwa razy w wybraną konfigurację. Zakładka CPU and FPU to konfiguracja procesora jaki ma się znajdować w Amidze, którą chcesz emulować. W sekcji CPU jest do wyboru główny procesor. 68000 to jednostka montowana w Amigach 500 oraz 500+, 68020 to serducho Amigi 1200, 68030 to procesor montowany na wielu rozszerzeniach do Amigi 1200 i wyższych modeli oraz w Amigach 3000/4000. Procesory 68040 i 68060 to procesory z najmocniejszych rozszerzeń dla amig 1200, 3000 oraz 4000 jednak są one mniej kompatybilne z grami na A500 więc maksymalnie co opłaca się ustawić to 68030, wszystko powyżej warto jest ustawić w przypadku kiedy konkretna aplikacja potrzebuje tego typu procesora. Dla 90% gier w zupełności wystarczy 68000. Następna zakładka, czyli chipset to ustawienia chipsetu ;) w zależności od tego jaki procesor wybrałeś w poprzedniej zakładce wypadałoby wybrać odpowiedni chipset. Jeżeli chodzi o Amigę 500 to najlepszą opcją będzie Full ECS, dla Amigi 1200 powinieneś wybrać AGA. W zakładce Adv. Chipset, wystarczy zaznaczyć opcję Compatible Settings i zapomnieć o nie. Dzięki temu emulator wybierze tylko ustawienia, które są kompatybilne z emulowaną przez Ciebie Amigą. Ważną zakładką jest zakładka ROM. Tutaj ustawiasz KickStar emulowanej Amigi. W zależności od tego jaką Amigę chcesz emulować, wybierasz odpowiadający jej KickStart. Rozwijana lista podpowiada jaki KickStart odpowiada jakiej Amidze. Tak naprawdę jest to jedyne co musisz w tej zakładce ustawić. W zakładce RAM ustawiasz sobie ile pamięci RAM ma mieć Twoja Amiga. Jeśli chcesz uruchamiać tylko gry, to najlepiej jest tutaj ustawić Amigę 500 z rozszerzeniem pamięci, czyli podstawowe 512 kb Chip, oraz kolejne 512 kb Slow. Tyle powinno wystarczyć do odpalenia w zasadzie każdej gry z A500. Kolejna ważna zakładka to ta o nazwie Floppy Drives. Tutaj zarządzasz swoimi stacjami dyskietek. Masz do dyspozycji aż do czterech stacji dyskietek. Napędy mają oznaczenie DF0: do DF3: dzięki temu możesz włożyć do czterech dyskietek jednocześnie co w przypadku gier, które potrafią "obsłużyć" te wszystkie stacje powoduje, że nie musisz wachlować tymi dyskietkami. To zaś znacznie przyspiesza czas ładowania gier. Można też zwiększyć prędkość emulowanego napędu, dzięki temu gry z dyskietek będą się znacznie szybciej wczytywać. Ustawienie suwaka na 100% przyda się tylko dla fanów, którzy chcą jak największego realizmu. Jest tutaj też przycisk Create Standard Disk. Pomaga to w momencie kiedy potrzebujesz czystego obrazu pustej dyskietki (.adf). Tym właśnie przyciskiem możesz takowy utworzyć. Kolejne zakładki od CD and Hard Drives do Hardware info to już wyższa szkoła jazdy. Możesz w niich podłączyć twardy dysk i zainstalować na nim amigowy system, by później przełożyć go do prawdziwej Amigi. Możesz dyski z PeCeta oddać w dyspozycję Amigi, albo zamontować obraz dysku twardego z internetu. Jest to jednak już dość zaawansowana grzebanina, więc w tym tekście pozwolę sobie ją pominąć. Nie ma tu nic co jest potrzebne do podstawowej wiedzy pozwalającej odpalać gry. Następna zakładka, która powinna Cię zainteresować to Display. Tutaj możesz ustawić wyświetlanie obrazu, to czy emulator ma się uruchamiać w trybie pełnoekranowym, czy w okienku. Jakie mają być rozdzielczości dla pełnego ekranu i okna. Czy obraz ma być centrowany w pionie i poziomie, jaka ma być rozdzielczość emulowanej Amigi. Jeżeli ustawisz żeby emulator od razu uruchamiał się w trybie pełnoekranowym, to zapamiętaj sobie, że przełączanie pomiędzy pełnym ekranem, a oknem to ctrl+F12 W zakładce Sound raczej nie ma co za wiele konfigurować. Domyślne ustawienia powinny być wystarczające. W zakładce Input możesz sobie skonfigurować sterowanie. Niestety Emulator nie pozwala na dowolną konfigurację przycisków. Możesz tylko wybrać coś z przygotowanych przez autora, gotowych ustawień. W rozwijanej liście Port 2 znajdziesz to czego potrzebujesz. Najlepiej jest posiadać pada podłączonego do komputera i wtedy automatycznie masz sterowanie analogiem/krzyżakiem, a każdy z przycisków to przycisk Fire. Kolejną zakładką, do której możesz chcieć zajrzeć to Filtr. Możesz tutaj sobie poprawić jakość wyświetlanego obrazu. Oczywiście wszystko to kwestia gustu i tutaj raczej trzeba sobie samemu poeksperymentować i wybrać ustawienie, które najbardziej Ci pasuje. Najważniejsze ustawienia to Aspect Ratio Correction. Tutaj ustawiasz proporcje obrazu. Ustawienia, które widać na screenie powodują, że obraz ma odpowiednie proporcje, ale nie jest rozciągnięty do pełnego ekranu tylko bo bokach zostają dodane czarne, pionowe pasy. Resztę ustawień możesz sobie przetestować i ustawić wedle własnych upodobań. Teraz możesz wrócić do zakładki Konfiguracje i zapisać wszystkie ustawienia do konfiguracji dla której zmiany wprowadzałeś i ewentualnie wczytać i skonfigurować następną. Więc teraz kiedy masz już wszystko skonfigurowane, przedstawię procedurę uruchomienia gry z dyskietki, czyli obrazu .adf. Uruchom emulator, wczytaj konfigurację, której chcesz użyć. Następnie przejdź do zakładki Floppy Drive, kliknij w wąski przycisk z trzema kropkami, co otworzy okno wyboru pliku. Znajdź obraz dyskietki (.adf) i kliknij na nim dwa razy. W rozwijanej liście powinna pojawić się ścieżka do pliku. Teraz na samym dole kliknij Start i gotowe. Właśnie uruchomiłeś pierwszą grę. Aby w czasie gry wymienić dyskietkę należy nacisnąć klawisz F12. Pojawi się wtedy okno konfiguracji. Musisz przejść do zakładki Floppy Drivesi zmienić plik na ten wymagany przez grę a następnie na dole okna nacisnąć Start. Najważniejsze skróty klawiszowe, jeszcze raz, są to: cttl+F12 - Przełącza między wyświetlaniem w okienku a pełnym ekranem. Po przejściu z pełnego ekranu do okna aby uwolnić kursor należy wcisnąć rolkę myszki. F12 - w trybie pełnoekranowym wyświetla okno konfiguracji, umożliwiając zamianę dyskietek w zakładce Dyskietki. Na koniec życzę miłego grania i jeżeli miałbyś jakieś uwagi i sugestie to śmiało możesz je zgłosić na maila podanego w dziale kontakt. Mam świadomość tego, że pominąłem mnóstwo zaawansowanej konfiguracji, ale poradnik ten jest przeznaczony dla ludzi, którzy nie mieli do tej pory styczności z emulacją i chcieli by tylko pograć w gry a zaawansowana konfiguracja nie jest im do niczego potrzebna. Ostatnia sprawa jest taka, że jeśli uznasz ten poradnik za przydatny i chciałbyś go gdzieś zamieścić, to możesz to śmiało zrobić, jednak proszę tylko o zaznaczenie skąd on pochodzi i linkiem do tego miejsca.
Na PC jest Aros (Icaros Desktop, Aros ONE) oprogramowanie i gry z klasycznej Amigi, obojętnie czy napisane pod system czy pod kości OCS/ECS/AGA działają tylko pod emulatorem JanusUAE. Odpowiednik WinUAE. Ale tak mi się wydaje, że przy Twoich wymaganiach i oczekiwaniach, to A500Mini, była najlepszym wyborem.
PowerPC 68k Chipset porty oraz nowe produkcje na AmigaOS 4/PowerPC Aliens versus Predator Classic 2000 Aliens versus Predator to kolejna duża pozycja z gatunku FPS, która zawitała na Amigę NG. Grę przeportował na AmigaOS 3D Nouvel "HunoPPC" Hugues - port jest ukończony w 90%, mogą występować problemy ze zbyt szybkim odtwarzaniem się małych filmów oraz z zapisem i odczytem stanu gry. W serwisie Steam przeczytamy: Trzy najpotężniejsze gatunki we Wszechświecie walczą między sobą, mając przed sobą tylko jeden cel: przeżyć. Wybieraj: bądź Kolonialnym Marine, Predatorem lub Obcym. Wywalcz sobie drogę przez wypełnione strachem miejsca: od statków kosmicznych przez stacje kosmiczne do kolonialnych baz i niesamowitych krajobrazów. Wystarczy jeden zły ruch, by z łowcy stać się ofiarą. Oryginalna wersja gry została wydana na PC w 1999 roku, kod źródłowy został udostępniony już w 2001 roku. Szybko powstały porty na inne platformy, a w 2010 roku grę opublikowano w wersji Classic 2000. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Barony: Blessed Addition Gra opowiada historię nieumarłego licza o imieniu Baron Herx, który terroryzował miasto Hamlet w poprzednim życiu i teraz trzyma się w rozległym podziemnym kompleksie znanym jako Bastion Diabła. Jako pojedynczy bohater lub grupa poszukiwaczy przygód, Twoim zadaniem jest zejść w głębiny jego siedziby i zniszczyć go na zawsze. Barony to gra 3D z trybem wieloosobowym, która nawiązuje do klasycznych gier roguelike (mamy zapewnioną losowość świata) takich jak Nethack, i łączy je z grami RPG takimi jak Ultima Underworld, System Shock i Daggerfall. Za grę odpowiedzialna jest firma Turning Wheel LLC, jest to pozycja z 2015 roku. Port gry Barony jest jednym z pierwszych, który wykorzystuje wrapper GL4ES - gra korzysta z i przez i Warp3D Nova. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Silnik: przeportowany przez kas1e Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 50 PLN) Eldritch Gra Eldritch to strzelanka z 2013 roku napisana przez Davida Pittmana i wydana przez amerykańskie niezależne studio Minor Key Games. Inspiracją były książki HP Lovecrafta i elementy rozgrywki z gier "roguelike". Gracze wcielają się w rolę badaczy z lat 20. XX wieku w fabule inspirowanej mitami Cthulhu. Mogą dzierżyć zarówno pistolety, jak i posługiwać się zaklęciami. Świat jest generowany proceduralnie, co oznacza, że za każdym razem jest inny. W grze występuje forma permanentnej śmierci, w której wszystkie przedmioty są tracone - tylko pieniądze przechowywane w banku zostają zatrzymane. Konstrukcja świata jest otwarta, można skorzystać z bocznych ścieżek i ukrytych przejść. Należy unikać wszechobecnych pułapek, które im dalej dotrzemy tym stają się bardziej wymyślne i lepiej zamaskowane. Technicznie gra przypomina Minecrafta - lochy zbudowane są z wokseli, a efekty np. magii symbolizują piksele. Na AmigaOS 4 grę przeniósł kas1e i wymaga 256 MB pamięci graficznej i 512 MB pamięci operacyjnej. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, nowoczesna karta graficzna Radeon ( >= , warp3dnova >= RadeonHD >= lub RadeonRX >= Do pobrania: za darmo z OS4Depot Enemy Territory: Legacy Wolfenstein: Enemy Territory to darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez brytyjskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein. W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Zostaniesz żołnierzem piechoty, lekarzem polowym, inżynierem, szpiegiem, specem od artylerii, a może zapiszesz się do jakiegoś klanu? Na AmigaOS otwartą wersję Enemy Territory: Legacy ( przeportował Nouvel "HunoPPC" Hugues. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: silnik gry przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersje gry Wolfenstein: Enemy Territory FinalBurn Neo R1 FinalBurn Neo to emulator gier arcade i niektórych konsol. Nowa wersja ("neo") opiera się na emulatorze FinalBurn i starszych wersjach MAME. Na AmigaOS FBN przeportował HunoPPC (jest to wersja R1, czyli wydanie pierwsze, a status prac wynosi 60%), program wymaga biblioteki LibBoostyGfx w wersji jego autorstwa. Publiczny klucz seryjny do niej znajduje się na stronie Huno - można mu przekazać wsparcie, wtedy w podziękowaniu otrzymamy swój klucz "spersonalizowany". Lista platform obsługiwanych przez kombajn do emulacji "FinalBurn Neo" jest ogromna, przez salonowe systemy Capcom, Konami, Neo-Geo, Namco, po Sega Megadrive, SNESa, NESa, na Sinclair Spectrum kończąc. Listę obsługiwanych gier znajdziecie w pliku joypady są obsługiwane przez HunoJoyWrapper. Program był testowany na wielu komputerach z OS4, wykorzystuje OpenGL, SDL, Warp3D oraz potrafi skorzystać z Altiveca. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS biblioteka LibBoostyGfx, Warp3D, ROMy z grami Do poprania: archiwum z plikami instalacyjnymi ze strony HunoPPC Flare: Empyrean Campaign Flare to izometryczna gra (a dokładnie silnik "Free Libre Action Roleplaying Engine") z gatunku RPG, klimatem, perspektywą i mechaniką przypominająca trochę słynną serię Diablo. Zespół, który od lat nad nim pracuje, postanowił w końcu stworzyć pierwszą pełnoprawną rozgrywkę - Empyrean kampanii osadzona jest w klimacie dark fantasy: historia zaczyna się od wygnania gracza z ojczyzny Empyrean, który musi znaleźć sposób na rozwiązanie swojego trudnego położenia. Wędruje przez wiele regionów, gromadzi swój ekwipunek, rozszerza zdolności i moce wykonując główne oraz poboczne zadania. Na Amigę silnik gry dostępny jest w ostatniej wersji i wymaga AmigaOS Za port odpowiedzialny jest Thematic - więcej informacji związanych z instalacją i uruchomieniem gry znajdziecie w archiwum w pliku zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS Silnik: silnik gry przeportowany przez Thematica Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersję gry Flare FooBillard++ i aktualizacja innych 3D FooBillard to darmowa gra komputerowa symulująca bilard, wydana na licencji GPL, działająca na różnych systemach operacyjnych w oparciu o bibliotekę OpenGL. Gracz ma do wyboru kilka odmian bilarda (ósemka, dziewiątka, snooker oraz karambol). Można grać z komputerem (kilka poziomów umiejętności), żywym przeciwnikiem (gra dwuosobowa) oraz przez sieć komputerową. W grze występuje również opcja treningu. Realistyczne (zgodne z zasadami fizyki) zachowanie bil, dopracowana sztuczna inteligencja komputera i oprawa graficzna pozwalają na określanie gry mianem symulatora. kas1e wykorzystując wrapper gl4es i biblioteki OGLES2 oraz Warp3D Nova skompilował dla AmigaOS 4 ostatnią stabilną wersję tej gry. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Pobierz: darmowe archiwum z OS4Depoot Freespace: Wielka Wojna w wersji cyfrowej z dużą aktualizacją w 2013 roku. Jednak dopiero teraz do amigowych graczy trafiła kompilacja przygotowana przez Nouvela "HunoPPC" Huguesa. W Wikipedii o tej grze przeczytamy: Marzec 1943 roku. Po przegranych kampaniach w Afryce Północnej, a przede wszystkim, pod Stalingradem, wojska niemieckie tracą inicjatywę strategiczną. Szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę aliantów. Brytyjski wywiad dowiaduje się, że specjalna jednostka naukowa SS badająca zjawiska paranormalne rozpoczyna prace nad projektem mającym na celu przywrócenie III Rzeszy przewagi na froncie. Return to Castle Wolfenstein to gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Gray Matter Interactive i wydana w 2001 roku przez Activision. Return to Castle Wolfenstein stanowi odnowioną wersję gry Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: zwykły oraz Reborn (z shaderami - Warp3D Nova) - oba przygotowane przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Shogo: Mobile Armor Division po raz drugi W grze Shogo (Monolith Productions, 1998 rok) jako pilot humanoidalnych robotów bojowych MCA masz za zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA - w późniejszym etapie masz możliwość wyboru pomiędzy UCA, a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela (możliwe są więc dwa różne zakończenia gry). Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Etapy gry dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech który powstał we współpracy z Microsoftem. Firma Hyperion przygotowała cyfrowe wydanie gry w wersji dla WarpOS ( oraz AmigaOS Final Edition. Dla przypomnienia oryginalnie gra ukazała się na Amigę w kwietniu 2001 roku. Teraz za 14,95 euro można kupić obraz płyty z grą w wersji WarpOS oraz archiwum z kompilacją dla AmigaOS FE (Frank Menzel). Jeśli kiedyś kupiłeś już Shogo na Amigę to obie wersje są do pobrania za darmo. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: karta graficzna z obsługą Warp3D, procesor PowerPC 500 MHz, 256 MB RAM, lub WarpOS ( Gdzie można zakupić: na stronie firmy Hyperion w cenie ok. 15 euro Za darmo: wersja cyfrowa dla posiadaczy pudełkowej wersji Shogo na Amigę z 2001 roku Spencer z shaderami Spencer jest międzygalaktycznym podróżnikiem, który rozbił swój statek kosmiczny na Ziemi. Potwory, pasażerowie na gapę, wyłamały się i ukradły ważne części do naprawy statku kosmicznego. Pomóż Spencerowi zdobyć brakujące przedmioty na swoim statku. Gra Spencer to klasyczna platformówka z wymagającymi poziomami i przeciwnikami. Znajdź brakujące przedmioty, niszcz wrogów, zbieraj monety i diamenty. Ładna grafika 3D, świetne poziomy i sprawdzona rozgrywka zapewniają wiele godzin zabawy. Za stworzenie gry odpowiada grupa EntwicklerX, która wcześniej przygotowała takie tytuły jak MACE, Swamp Defense 2 i Tap Jewels. Jest to pierwsza gra w historii Amigi wykorzystująca shadery. Do rozpoczęcia zabawy potrzebna jest Amiga One z AmigaOS i kartą graficzną obsługującą Warp3D Nova oraz 200 MB miejsca na dysku. Grę można zakupić w AmiStore oraz w firmie Alinea Computer w cenie euro. W OS4Depot dopatępna jest wersja demo Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS karta graficzna obsługująca Warp3D Nova lub MiniGL (wersja bez shaderów) Gdzie można zakupić: z poziomu Amigi w AmiStore lub w sklepie Alinea Computer, w cenie ok. 15 euro. Dostępna jest wersja demo Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast to gra komputerowa z 2002 roku będąca połączeniem gatunków strzelanki pierwszoobowej i gry akcji, osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen, trzecia z serii Star Wars: Jedi Knight. Została stworzona przez Raven Software i wydana przez LucasArts oraz Activision. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy Kyle i Jan otrzymują zadanie zbadania na pozór opustoszałej bazy imperialnej w systemie Kejim. Ta, zdawałoby się, prosta misja okazuje się być nie tylko trudniejsza niż przewidywano, ale też prowadzi dwójkę bohaterów na trop grubszej intrygi. Dla AmigaOS 4 grę (a dokładnie silnik OpenJK - Jedi Outcast) przeportował Szilard 'Bszili' Biro w 2014 roku, a w czerwcu 2020 roku na forum English Amiga Board pojawiła się także wersja dla WarpOS (rekomendowana karta G3/G4 z obsługą zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D. Istnieje także wersja dla AmigaOS Silnik: OpenJK (Jedi Outcast) przeportowany przez Bszilia, ew. wersja dla WarpOS z forum English Amiga Board Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - recenzja Akcja gry rozgrywa się krótki czas po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części serii (Jedi Outcast), w 14. roku ABY. Głównym bohaterem gry jest Jaden Korr, młody kandydat na Rycerza Jedi, który udaje się na nauki do tytułowej Akademii Jedi na Yavinie IV. Rafał Chyła napisał recenzję gry Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy: Jeśli mowa o grach Raven Software, to od razu nasuwają się skojarzenia z silnikami ID Software. Nie inaczej jest w tym wypadku, bowiem Jedi Academy pracuje na engine Quake III, tyle że mocno rozbudowanym i zmodernizowanym, co automatycznie stawia przedmiot mojej recenzji w wąskim gronie najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie dotąd pojawiły się na AmigaOS. Grę (silnik OpenJK - Jedi Academy) dla AmigaOS 4 przeportował Szilard 'Bszili' Biro. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: OpenJK (Jedi Academy) przeportowany przez Bszilia Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Tower 57 W dystopijnym, dieselpunkowym świecie, gdzie Megawieże są ostatnimi enklawami cywilizacji, grupa ekscentrycznych osobników udaje się z tajną misją do Wieży 57. Ich talenty, pojemność magazynka oraz umiejętność współpracy zadecydują o ich losie. Tower 57 to twin-stick shooter w starym, dobrym stylu. Ubrany w 16-bitowe szaty, wypełniony eksplozjami i zapachem strzelniczego prochu. Świetny w trybie jednoosobowym, w kooperacji tylko zyskuje. Tower 57 to wreszcie odpowiedź na to, jak mogłyby wyglądać współczesne amigowe hity. Gra ukazała się w wersji dla AmigaOS dzięki zaangażowaniu Daniela Müßenera (Daytony), a zakupić można ją tutaj, za ok. 12 dolarów (płatność PayPal). Co ciekawe w archiwum znajduje się specjalna kompilacja dla A1222, czyli płyty Tabor, która nie jest jeszcze dostępna na rynku. Od Marco, autora gry: cieszę się, że mogę w końcu przyłożyć rękę do wypuszczenia mojej gry na Amigę, chociaż jestem spóźniony o 25 lat. Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS FE Upd1, >= 600 MHz, karta graficzna ze wsparciem kompozycji obrazu Gdzie można zakupić: w sklepie Benitosub, w cenie ok. 12 dolarów Wings! Remastered Edition Po imprezie Amiga32 w sklepie Cinemaware można jeszcze zamówić dla AmigaOS 4 limitowaną wersję odnowionej gry Wings. Dla przypomnienia w grze Wings wcielamy się w postać pilota, który steruje aeroplanem z okresu pierwszej wojny światowej. Naszym zadaniem jest walka z niemiecką armią. Poza wrogimi samolotami przyjdzie nam walczyć również z balonami. Co parę misji nasza gra zmienia obrót i latamy nad wrogimi bazami, rozwalamy wszystko co tylko się da. Nowa edycja gry posiada zremasterowaną oprawę graficzną, stworzoną od nowa, ale na bazie oryginalnej wersji z Amigi klasycznej. Oprawa została wykonana w pełnym trójwymiarze i w rozdzielczości HD. Gra posiada dubbing aktorski oraz soundtrack, który nagrano z udziałem orkiestry. Mamy także pięć ukrytych, niepublikowanych wcześniej misji oraz możliwość alternatywnego zakończenia gry. czytaj więcej » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS z obsługą Warp3D lub kartą Radeon HD (kompozycja obrazu) Gdzie można zakupić: dostępna jest wersja demo Warp3D, Warp3D Tabor SPE i MiniGL4GL4ES
RztjL. 1207fnom7c.pages.dev/3241207fnom7c.pages.dev/2461207fnom7c.pages.dev/3731207fnom7c.pages.dev/2551207fnom7c.pages.dev/1101207fnom7c.pages.dev/2601207fnom7c.pages.dev/1741207fnom7c.pages.dev/2311207fnom7c.pages.dev/106
gry z amigi na pc